O homem que disse "não" para a Nintendo e mudou a história de Super Mario Bros

O homem que disse "não" para a Nintendo e mudou a história de Super Mario Bros
A Nintendo coleciona inúmeras histórias curiosas ao longo dos seus mais de 50 anos na indústria dos games, seja a novela que criou o PlayStation ou a infame Guerra dos Consoles nos anos 1990. No entanto, talvez uma das histórias mais intrigantes seja a de Super Mario Bros. 2. Por que Super Mario Bros. 2 é tão diferente dos outros jogos da série Esqueça o Bowser! Quem diabos é Wart, o sapo vilão do novo filme do Mario? A sequência do aclamado Super Mario Bros., considerado até hoje o jogo mais importante de todos os tempos, recebeu duas versões: uma para o Japão e outra para os Estados Unidos. A Nintendo e companhia acreditavam que os jogadores do primeiro game próprio do bigodudo, lançado em 1985, queriam uma sequência ainda mais desafiadora. A ideia era que Super Mario Bros. 2 fosse "para Super Players", como a Big N enfatizava no marketing do jogo, e que a sequência ajudasse nas vendas do Famicom Disk System, periférico que substituía os cartuchos do Nintendinho por disquetes. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Super Mario Bros. 2 chegou ao Japão em junho de 1986 e foi um verdadeiro sucesso. Apesar da dificuldade elevada, marcada inclusive por cogumelos que, diferentemente do primeiro jogo, complicavam a vida do encanador, o jogo caiu nas graças dos japoneses. Super Mario Bros. 2 é uma 'reskin' de Doki Doki Panic (Divulgação/Nintendo) Não demorou muito para que a Nintendo enviasse alguns disquetes de Super Mario Bros. 2 para sua filial nos Estados Unidos. O objetivo era distribuir o jogo em um mercado que acabara de passar por uma crise no setor de games. O que muito provavelmente a Big N não esperava é que um homem diria "não" ao jogo, mudando Super Mario Bros. para sempre. O homem que disse "não" para a Nintendo e mudou a história de Super Mario Bros. Para chegar ao público dos Estados Unidos, Super Mario Bros. 2 precisava passar pelo crivo do primeiro pres...

Fonte: Canaltech
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