AI Slop impacta mundo dos games e gera reação

AI Slop impacta mundo dos games e gera reação
Engine vem sofrendo com AI Slop (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog) Resumo A plataforma de desenvolvimento de jogos Godot vai proibir o uso de códigos gerados com inteligência artificial. A Godot, utilizada em games como Slay the Spire 2 e The Case of the Golden Idol, identificou grande quantidade de Pull Requests mecânicos e de baixa qualidade. A empresa exige que códigos sejam feitos por humanos para garantir responsabilidade e conhecimento dos contribuintes. A engine de games Godot, utilizada em títulos como Slay the Spire 2 e The Case of the Golden Idol, vai proibir o uso de IA na programação, exigindo que os códigos utilizados sejam feitos por humanos. A mudança na política está relacionada a uma grande quantidade de pull requests (PRs) mecânicos e de baixa qualidade, o que configura como AI Slop – quando há uma grande quantidade de conteúdos rasos criados com IA generativa. Essa tecnologia é oferecida em código aberto, e esses PRs são sugeridos pela comunidade para ajustes ou até para complementar o código-base, sendo uma parte importante do funcionamento da plataforma. Segundo a Godot, a análise dessas solicitações leva tempo, e muitas delas são elaboradas sem a profundidade necessária. Para dar conta da situação, a empresa anunciou que todas as contribuições à engine devem ser feitas por humanos. A ideia é que as pessoas se responsabilizem pelos códigos submetidos, e que tenham conhecimento para fazer correções, caso necessário. Slay the Spire 2 está entre os títulos baseados em Godot (imagem: divulgação) Qual o impacto negativo da inteligência artificial nos jogos? O caso da Godot envolve o uso exagerado de IA nas sugestões de ajustes para o código-base, um avanço significativo do problema que pode prejudicar a qualidade dos jogos construídos em torno da plataforma, além de atrapalhar o próprio trabalho dos revisores. Ainda assim, muitos jogos já publicados na Internet contam com inteligência artificial em algum nível. No Steam, por exemplo, o número desses gam...

Fonte: Tecnoblog
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