Atualmente, os games têm se tornado cada vez mais digitais. Serviços como o Xbox Game Pass e plataformas de distribuição digital são um sucesso, enquanto o Cloud Gaming caminha a passos largos nos últimos anos. O sonho do “Netflix dos jogos” enfrenta diversas barreiras técnicas, enquanto muitos movimentos da indústria dos games nesse sentido não são vistos com bons olhos, especialmente após movimentos recentes da indústria. O fim da mídia digital Com o anúncio do fim das mídias físicas no PS5 em 2028, vemos a indústria dos jogos caminhando para um mercado 100% digital. Entretanto, tal medida gerou muita repercussão negativa, agravada com o anúncio do encerramento da PlayStation Store para o PS3 e o PS Vita. Repercussão do público ao fim da mídia digital no PS5 As reclamações sobre a mudança para o 100% digital foram diversas, sendo a “posse” dos jogos um dos principais motivos. A incerteza sobre a posse de um game, enquanto títulos desaparecem da loja com certa frequência, provoca temor no público e gera o sentimento de que estamos reféns das vontades da empresa. O monopólio completo das empresas sobre a distribuição dos seus jogos também não é visto com bons olhos pelo público. Sentimento que se intensificou com o aumento recente de preços das mídias digitais — e a Sony ainda estuda novos aumentos de preços. Além disso, tudo isso também significa o fim do mercado de usados e da possibilidade de emprestar jogos, hábitos comuns dos gamers e que também afetam seus gastos com games. Cloud Gaming Promovido como o futuro dos games, o Cloud Gaming é uma tecnologia de streaming que permite jogar diretamente da nuvem. Dessa forma, os gamers não ficam dependentes de hardware para usufruir de um jogo, e ele pode rodar em praticamente qualquer dispositivo com conexão à internet. Serviços de Cloud Gaming disponíveis atualmente GeForce NOW – Imagem: Reprodução / NVIDIA Atualmente, temos dois serviços de Cloud Gaming disponíveis no mercado: Xbox Cloud Gaming e GeForce NOW. Ainda ...
Fonte: Olhar Digital
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