Um incidente relatado por um usuário de PlayStation 5 nas redes sociais reacendeu os debates sobre as fragilidades da Sony Interactive Entertainment em um futuro focado apenas em mídias digitais. No Reddit, o internauta “hellraiser29” contou que comprou Ghost of Yotei na PS Store e tentou jogá-lo em seu segundo PS5, mas recebeu a mensagem de que a sua licença não poderia ser verificada. Após a tentativa frustrada de restaurar as verificações, de forma manual, ele desistiu do processo e decidiu comprar o disco para poder aproveitar melhor o game em seus dois videogames. Porém, seu “perrengue” se tornou um grande debate. Diversos usuários apontam que muitos jogadores passarão por isso futuramente, já que a Sony declarou que não produzirá mais mídias físicas a partir de 2028. Assim, usam o seu caso como um símbolo do que será o “normal” dali em diante. Alguns deixam claro que o procedimento depende de vários fatores, como os servidores da companhia japonesa, configurações da conta e uma verificação bem-sucedida das licenças de cada pessoa. Não é possível afirmar se o PlayStation 5 de hellraiser29 estava devidamente configurado ou não, porém, ele não deve ser o último jogador a passar por isso. Para evitar o compartilhamento de contas, a plataforma se restringe ao máximo para obter lucros. “Como assim?”, você se pergunta. Quando você divide seu login e senha com amigos ou parentes, supostamente ambos terão acesso aos games comprados digitalmente. Na prática, a outra pessoa não precisará comprar aquilo que já está disponível deste modo. A Sony quer que os dois comprem o jogo e, consequentemente, gerem mais receita para a empresa. A ação do usuário do Reddit pode ser vista como uma tentativa de compartilhamento, já que ele tentou usar a licença dele em consoles diferentes — provavelmente, em endereços distintos. Assim, a sua licença não foi reconhecida com sucesso no segundo PlayStation 5. Ainda que não fosse a sua intenção, a companhia japonesa é “implacável” e tenta ...
Fonte: Canaltech
Leia mais: https://canaltech.com.br/games/licenca-negada-no-ps-5-expoe-fragilidade-do-futuro-100-digital-da-sony/
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