Há gerações, os gamers esperam aquele grande salto gráfico nos jogos, que beiram o fotorrealismo e que seja jogável. A indústria avançou bastante nos últimos anos, mas ainda tem um longo percurso pela frente nesse aspecto. A NVIDIA quer encurtar o tempo e trabalho que isso levaria com o DLSS 5, nova versão de sua suíte de recursos de IA para games do Time Verde. Recursos exclusivos das placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX Cabelos sedosos e jogos que falam com você: testamos novas tecnologias da NVIDIA Os primeiros resultados apresentados pelo Time Verde causaram uma reação, em geral, bem negativa por parte dos PC gamers. Isso acontece porque os visuais, principalmente de personagens, em vez de beirar o fotorrealismo, beira os filtros de IA que redes sociais e aplicativos para smartphones disponibilizam. Dito isso, vamos entender o que é o DLSS 5, o que ele faz diferente das versões anteriores do recurso, o que ele melhora e o motivo pelo qual muita gente está torcendo o nariz com os resultados apresentados até agora. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Afinal, o que é o DLSS 5? Se as versões anteriores do DLSS (Deep Learning Super Sampling) eram focadas em "consertar" uma imagem de baixa resolução ou criar quadros extras para dar fluidez, o DLSS 5 muda completamente de objetivo. Ele é o que a NVIDIA chama de seu "momento GPT para os gráficos". Em vez de apenas reconstruir pixels, o DLSS 5 utiliza um modelo de IA treinado para ter uma compreensão semântica da cena. Isso significa que a GPU não vê apenas um amontoado de polígonos e texturas, ela entende o que é pele humana, é cabelo, é tecido e como a luz deveria se comportar em cada uma dessas superfícies. Usando pinturas artísticas para exemplificar: o DLSS tradicional é um restaurador de obras de arte. Já o DLSS 5 é um diretor de fotografia digital que reinterpreta a pintura para que ela pareça uma fotografia r...
Fonte: Canaltech
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