Sony pode adiar fim das mídias físicas no PlayStation com medo do XBOX

Sony pode adiar fim das mídias físicas no PlayStation com medo do XBOX
Rumores que circularam durante a gamescom 2026 apontam que a Sony pretende adiar o fim das mídias físicas no PlayStation, em cerca de um ou dois anos.  A razão que pode ter feito a companhia mudar de ideia foi a Microsoft, que pretende continuar a dar apoio ao formato com seu próximo XBOX: o Project Helix. A japonesa teme que sua concorrente tome o espaço que ela ocupa no mercado, enquanto mantém a circulação de discos no seu próximo videogame.  O recurso que transforma os discos em arquivos digitais é o principal indicador disso, com muita aclamação ao que a XBOX propôs — ao contrário das críticas vistas ao PlayStation. Vale notar que nenhuma das duas descarta um futuro exclusivamente digital. Porém, enquanto a Microsoft tenta ajudar quem adquiriu certos títulos em disco, a Sony só pensou em descartá-los. As mídias físicas a partir de 2028 Segundo a companhia do Japão, o formato terá a sua produção interrompida a partir de 2028. Isso funcionará tanto para os títulos first-party quanto para seus parceiros comerciais. Quem comprou algum game no PS4 ou PlayStation 5 em disco será obrigado a adquiri-lo novamente na PS Store para voltar a jogá-lo nas próximas gerações.  Embora a divisão XBOX não seja “inocente” nesta história, eles ao menos oferecem uma opção ao público — diferentemente de sua maior concorrente. Produtores acreditam que, do Project Helix em diante, nenhum videogame produzido pela Microsoft terá leitor de disco também. Ainda assim, a transição não será abrupta com o novo recurso. A ausência de mídias físicas abre debate para muitas práticas nocivas ao mercado: monopólio de plataformas, direito de posse vs. licença digital, segurança e instabilidade dos sistemas e muitas outras. Boicote ao PlayStation 6? Curioso que ações como boicotar a aquisição de jogos no PS5, reclamações nas redes sociais, criar distanciamento dos parceiros comerciais e ter seus próximos lançamentos em risco não fizeram a Sony repensar a decisão. Foi necessário que a Microsoft aprese...

Fonte: Canaltech
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