Falha em servidor antigo da Valve causou exposição de dados (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog) Resumo Um erro de manutenção da Valve expôs mais de 12 TB de arquivos internos da Steam hospedados entre 2003 e 2013. A brecha em um servidor antigo revelou versões preliminares e testes de jogos de grandes estúdios parceiros. O acervo trouxe a público materiais inéditos de franquias aclamadas da própria empresa, incluindo Portal e Half-Life. A Valve expôs acidentalmente mais de 12 terabytes de arquivos internos da Steam. O material foi acessado por terceiros após um erro de manutenção da própria empresa, que abriu os dados de todos os jogos carregados na plataforma entre 2003 e 2013. Parte da infraestrutura interna da plataforma ficou exposta na internet, permitindo que a comunidade extraísse os arquivos na íntegra antes que a falha fosse corrigida. Segundo o site Polygon, a falha revelou desde projetos cancelados das franquias Half-Life e Portal até versões preliminares de jogos de outras desenvolvedoras. Vazamento revelou projetos não finalizados The Half-Life 2 Episode 3 weapon can be seen in the Portal 2 leakWe never see what it does in that Episode 3 footage… pic.twitter.com/hcljUUFGqJ— Half-Life Alyx NoVR (@HL_Alyx_NoVR) August 29, 2026 As descobertas iniciais mostram a evolução de conceitos clássicos, focando principalmente nos projetos internos da Valve. Half-Life 2: Episode 3, anunciado em 2006 e depois cancelado, contava com mapas ambientados no Ártico e uma arma congelante. Além disso, os documentos mostram testes iniciais do “Weaponizer”, uma ferramenta no game projetada para transformar objetos do próprio cenário em munição. Portal 2's paint gun is working in the leaked 2010 build.Here's a functional restoration of it!#Portal2 pic.twitter.com/GvPplX7tao— Max ¯\_(ツ)_/¯ RDC26 (@MaximumADHD) August 30, 2026 Os arquivos também revelam uma versão beta de Portal 2, de julho de 2009, uma compilação de Left 4 Dead de junho de 2008 e documentam as origens de Counter-...
Fonte: Tecnoblog
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