O que está por trás do limite de tempo de jogo no XBOX Cloud?

O que está por trás do limite de tempo de jogo no XBOX Cloud?
Em um anúncio arrebatador, a Microsoft revelou que irá limitar o tempo mensal de uso do XBOX Cloud Gaming para assinantes do Game Pass a partir de novembro. Isso significa que haverá um teto na quantidade de horas que os membros do serviço por assinatura terão para aproveitar jogos via nuvem. Caso esse tempo de uso mensal do Cloud Gaming acabe, os jogadores poderão adquirir mais horas na Microsoft Store. Isso mesmo: além de pagar a assinatura ou pelo jogo, os jogadores precisarão pagar para poder jogar com o recurso de nuvem. Para piorar a situação, a empresa justificou a decisão pelo aumento dos custos para fornecer jogos em nuvem à medida que o número de jogadores que utilizam o recurso cresce. "A mudança para limites mensais nos permite continuar oferecendo o serviço, ao mesmo tempo em que investimos em sua confiabilidade e desempenho. Entendemos que, para alguns jogadores, o resultado prático será um custo mais alto", escreveu o time do XBOX. Assim como ocorre para sustentar a Inteligência Artificial, a Microsoft depende de infraestrutura e data centers para seus produtos e serviços baseados em nuvem. Apesar de já estarmos cansados de saber, há uma crise de componentes correndo solta por aí, o que significa que realmente está mais caro sustentar alguns recursos. O que não te contam é que a própria Microsoft tem parte da culpa nisso. A Big Tech de Redmond tem sido uma participante ativa em investimentos em IA, com expansões agressivas na casa dos bilhões de dólares em infraestrutura por todo o mundo. Por sua vez, os componentes têm ficado cada vez mais caros, impactando diretamente os preços de hardware, como o próprio XBOX e as infraestruturas de nuvem. Mas o que tudo isso tem a ver com o XBOX Cloud Gaming e a nova limitação que promete afastar jogadores de um dos recursos mais elogiados da divisão nesta geração? XBOX Cloud Gaming era a opção mais barata para jogar videogames O aumento dos custos de componentes, provocado pela alta demanda do setor de Inteligênc...

Fonte: Canaltech
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