Em 31 de janeiro de 2024, o chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, e o lendário desenvolvedor de games Hideo Kojima apertavam as mãos para selar o State of Play com o anúncio de Physint. O jogo é uma nova IP original da Kojima Productions que promete retornar às raízes dos gênero de ação e espionagem tática, posto para o público como um sucessor espiritual de Metal Gear. O anúncio também indicava que o título ultrapassaria a barreira dos games e ganharia novos ares com o apoio da Columbia Pictures, produtora e distribuidora de filmes que faz parte do conglomerado da Sony. Dois anos mais tarde, em junho de 2026, a produtora foi notificada pela PlayStation sobre o fim do financiamento e o cancelamento do projeto Physint. A decisão levou a Kojima Productions a buscar uma nova empresa nos três meses seguintes para manter o jogo vivo, encontrando refúgio no XBOX de Asha Sharma. A PlayStation Studios justificou a decisão de se afastar da colaboração com a produtora, afirmando que ação foi feita "após uma análise cuidadosa". A marca reforçou em um rápido comunicado que segue tendo uma "grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo" e afirmou que o relacionamento com o diretor seguirá forte após três décadas de parceria. A Sony não revelou detalhes do motivo de voltar atrás com Physint, o que soou não apenas como um tapa na cara dos fãs do PlayStation, mas como uma facada nas costas de Kojima. Physint: o presente de Kojima aos fãs de Metal Gear Todo o status de Hideo Kojima como intocável na indústria dos games se deve à genialidade e à inovação do diretor japonês em trazer ideias totalmente mirabolantes para os seus projetos. Kojima ficou extremamente popular graças ao seu trabalho na série Metal Gear, enquanto ainda era funcionário da Konami. O destaque aqui vai para a inventividade desses jogos, personalidade que os torna quase únicos e personagens marcantes dignos do diretor. Tudo isso foi levado por Kojima quando ele deixou a produtora japonesa em 2015 e...
Fonte: Canaltech
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