De acordo com a Global Market Insights, o mercado de portáteis de games é estimado em US$ 12,9 bilhões em 2025, enquanto se estima que ele chegue a US$ 16,6 bi em 2035. É um número que representa uma CAGR (Taxa de Crescimento Anual Composta) de 3,3%. A Nintendo lidera o mercado, com mais de 26,7% de share, mas ela não faz isso sozinha: as cinco maiores empresas – Nintendo, Valve, GPD, AYANEO e Anbernic – somaram 78,6% do mercado em 2025. É um número que nos mostra algo impressionante: três das cinco maiores fabricantes de portáteis do mundo são chinesas. O que ninguém esperava GPD, AYANEO e Anbernic disputam atualmente o mercado com grandes empresas como Nintendo e Valve. Parte desse fenômeno se deve ao fato da China ser o maior polo fabricante do segmento – com marcas como Anbernic, Powkiddy, GPD, BittBoy, Miyoo e GoRetroid sediadas em seu território, enquanto o país possui um mercado próprio gigantesco. Outro aspecto que se pode destacar é o seu modelo de negócio, com ciclos de lançamentos muito curtos que disponibilizam de quatro a cinco aparelhos por ano. Além disso, eles dispensam o varejo tradicional, com a venda direta em plataformas como AliExpress e Shopee, o que barateia o produto, enquanto a variedade de aparelhos atrai os mais diferentes públicos. As duas vertentes dos consoles portáteis Retroid Pocket 6 Redesigned – Imagem: Reprodução / Retroid Os consoles portáteis chineses também possuem uma peculiaridade: eles trabalham em duas frentes diferentes. Primeiramente, há os “consoles premium”, PCs portáteis feitos para jogos convencionais, inclusive títulos AAA, com diferentes marcas como AYANEO, GPD e OneXPlayer. São consoles com faixa de preço entre US$ 800 a mais de US$ 3.000, de acordo com a potência do portátil. Em contrapartida, há os handheld retrô como os modelos de Anbernic, Powkiddy, Miyoo, TrimUI e Retroid. São consoles bem mais baratos, com preço entre US$ 40 nos modelos de entrada e US$ 400 para os top de linha, destinados a emular jogos mais ...
Fonte: Olhar Digital
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