A Microsoft lançou o Babylon.js 9.0, nova versão do seu motor de renderização 3D de código aberto usado para criar gráficos avançados no navegador. A nova versão já está disponível globalmente e promete facilitar a criação de experiências imersivas, com melhorias importantes em iluminação, partículas e desempenho, tanto em WebGPU quanto em WebGL 2. Aparelho com IA grava e transforma seus sonhos em vídeo; veja como funciona Além do Gemini com Nano Banana: 5 apps para gerar imagens com IA O Babylon.js 9.0 chega com otimizações para rodar cenas mais complexas com maior fluidez, incluindo o novo sistema de Clustered Lighting, que organiza luzes de forma mais eficiente para suportar centenas ou até milhares de fontes luminosas ao mesmo tempo. Já o Node Particle Editor é uma ferramenta visual baseada em nós que simplifica a criação de efeitos, como fumaça, explosões e fogos de artifício, sem depender exclusivamente de programação. O sistema de partículas também recebeu novos recursos, como Flow Maps, que usam texturas para controlar direção e força das partículas, e Particle Attractors, que permitem criar pontos que atraem ou repelem partículas para efeitos, como vórtices, campos magnéticos e ondas de choque. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- O Babylon.js 9.0 é a nova versão do motor gráfico 3D de código aberto da Microsoft. (Imagem: Divulgação/Microsoft) O Babylon.js 9.0 ainda adicionou renderização geoespacial, um novo inspector para análise e depuração, e melhorias no Gaussian Splatting, técnica que cria modelos 3D realistas usando “nuvens” de pontos (splats) em vez de polígonos tradicionais. Agora, o recurso suporta sombras, um modo para objetos opacos, novos formatos (.PLY, .SPZ e .SOG) e a possibilidade usar vários splats na mesma cena, com contribuições da Adobe. A atualização também inclui o Frame Graph, que dá mais controle sobre como a cena é renderizada e...
Fonte: Canaltech
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