Review Phantom Blade Zero | Um jogo com lições que a indústria pode aprender

Review Phantom Blade Zero | Um jogo com lições que a indústria pode aprender
É inegável que o grande destaque de 2026 é GTA 6. Para muitos, esse é o jogo mais aguardado, mas Phantom Blade Zero é um dos títulos que eu mais aguardava neste ano. A espera acabou, e depois de ficar impressionado com o que vi jogando lá na China por algumas horas, chegou o momento de ver se ele é realmente tudo isso. Phantom Blade Zero é o primeiro título AAA do estúdio chinês S-Game, que tinha maior foco em jogos mobile. O game foi feito por cerca de 150 pessoas e, se você não tem muita noção do tamanho de um estúdio, Diablo 4 foi feito por mais de 9 mil pessoas. Claro que joguei um exemplo extremo, mas jogos grandes de estúdios tradicionais tendem a ter centenas ou milhares de pessoas trabalhando neles. Ou seja, a S-Game tem uma equipe enxuta, mas entregou um game que deixa muitos estúdios veteranos com uma pulga atrás da orelha, imaginando onde eles precisam melhorar. Prós Combate super refinado, ponto alto do jogo Dezenas de armas únicas Fator replay alto Sem repetição de chefes Gráficos belíssimos Suporte as tecnologias modernas no PC Cenários bastante variados NPCs detalhados ajudam na imersão Contras História complexa Mapas lineares e sem desafio na exploração Muito stuttering na versão de PC Texturas em baixa qualidade por todo lado Consumo de memória RAM é absurdamente alto História difícil de acompanhar Em Phantom Blade Zero, o jogador assume o papel de Soul, um espadachim habilidoso, conhecido, temido e respeitado no mundo do game. Um acontecimento importante logo nos primeiros minutos de gameplay dá a direção que o jogo vai tomar em toda a sua duração e traz a motivação principal para o protagonista. A história de Phantom Blade Zero é cheia de personagens que aparecem no decorrer da jornada, cada um com um background rico. Por isso, são muitos nomes e muitas histórias. Particularmente, tive dificuldade em entender o que estava acontecendo em alguns momentos, justamente pela enorme quantidade de personagens, clãs e acontecimentos importantes. Em um mome...

Fonte: Canaltech
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