Desenvolvido pelo novo estúdio Liquid Swords, fundado por veteranos que trabalharam em Mad Max e Just Cause (Avalanche Studios), Samson chegou ao Steam na última quarta-feira (08) com recepção mista pelos jogadores. O fundador do estúdio e diretor do game disse que está comprometido em melhorar o estado do lançamento e tem colhido o feedback da comunidade para saber o que deve otimizar, além de prometer que o jogo "crescerá com o tempo em todas as frentes". Conheça os 7 estúdios fechados pela Sony desde o lançamento do PS5 Testamos Death Stranding 2 no PC: ótimo jogo, mas o port poderia ser melhor Em uma publicação no Steam, Christofer Sundberg disse que lançaram o jogo "com falhas por uma série de razões", embora não fique claro o que ele quis dizer com isso, já que ele não complementa esse raciocínio. O diretor afirma ainda que tem visto o feedback dos jogadores com relatos de bugs e problemas de desempenho e chama isso de "inaceitável" e deixa claro que estão "trabalhando duro" nas correções. O primeiro patch, prometido para esta sexta-feira (10), já saiu ontem e trouxe uma série de correções em performance, crashes, física, gameplay, combate e mais. Já há relatos de jogadores afirmando que a situação do game ficou melhor com essa atualização, já outros pedem por outros ajustes pontuais. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- E o que realmente está por trás dos problemas de Samson? Pelo tempo que jogamos Samson, os problemas estão na forma como o game entrega alguns elementos. Entre eles está a dirigibilidade, com carros acelerando muito bruscamente e ficando fácil de perder o controle, e um certo atraso nos comandos. Afinal, não estamos falando de um mapa aberto e amplo como em Mad Max, mas sim de uma cidade com ruas apertadas e cheias de carros. Além disso, o combate, que também é como em Mad Max, é na porrada. O problema nesse caso é que os socos e chutes n...
Fonte: Canaltech
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