PGB 2026: Preços altos mudam a forma como compramos jogos? Entenda

PGB 2026: Preços altos mudam a forma como compramos jogos? Entenda
A indústria dos games passou por inúmeras mudanças desde a pandemia de Covid-19. Em meio à recessão e à perda de espaços para outros tipos de conteúdo, não foi somente a forma de fazer negócios que mudou, como também o hábito de consumo dos jogadores também passou por transformações. PGB 2026: brasileiros têm cada vez mais medo de perder acesso a jogos digitais Ano de demissões: um balanço triste sobre o mercado de games em 2025 Aumentos nos preços dos jogos, valores de serviços por assinaturas exorbitantes e consoles cada vez mais caros forçaram os consumidores a adotar certos hábitos de compras neste meio. O Brasil não ficou de fora desse impacto, muito pelo contrário. Recentemente, o PlayStation 5 subiu de preços no país, ao passo que o Xbox Game Pass dobrou de preço no ano passado chegando a R$ 120. A Nintendo vem reforçando sua presença no mercado brasileiro, mas segue com os maiores preços de jogos como Super Mario, The Legend of Zelda e Pokémon. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- A Pesquisa Games Brasil 2026, organizada pela SX Group e a Go Gamers, trouxe um relatório completo sobre o comportamento dos jogadores brasileiros nessas novas condições de mercado. O levantamento sugere que os altos preços são a principal barreira de consumo, mas que, acima de tudo, atuam como organizadores na jornada de consumo desses jogadores. Comprar jogos no lançamento ou esperar por uma promoção? Neste cenário de alta, muito se discute se vale a pena comprar um jogo no lançamento ou se é melhor esperar e pegar o título em alguma promoção depois de meses. De acordo com os dados levantados pela PGB 2026, 22,4% esperam por promoções quando um jogo sai acima do preço esperado. Do total, 18,3% afirmaram comprar no lançamento apenas se houver um desconto ou preço melhor.   O aumento recente dos preços teve um impacto muito grande no hábito de comprar e jogar videogames. Quando ...

Fonte: Canaltech
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