A Microsoft está preparando uma novidade que deve interessar quem joga no PC: o Modo Xbox. A empresa aproveitou a Game Developers Conference (GDC) para anunciar que a interface de tela cheia será liberada para todos os dispositivos com Windows 11 (incluindo notebooks e computadores de mesa) a partir de 11 de abril. A funcionalidade promete uma experiência otimizada para quem usa controles. Ela não é totalmente nova: a Microsoft já havia testado um recurso de tela cheia para Windows no console portátil ROG Ally Xbox. Além disso, uma versão experimental lançada para usuários do Windows 11 Insiders no ano passado já mostrava um seletor de tarefas que permitia alternar rapidamente entre jogos e outros aplicativos. Agora, sob o nome oficial Modo Xbox, o recurso deve facilitar a vida do jogador ao permitir navegar pela biblioteca de jogos, rodar jogos, usar a Game Bar e alternar entre aplicativos de forma mais fácil, usando o próprio controle. O recurso, inclusive, é bastante parecido com o Modo Big Picture do Steam – provavelmente numa tentativa da Microsoft competir com a rival no mercado de jogos para computador. Inicialmente, o Modo Xbox estará disponível inicialmente apenas em mercados selecionados. Modo Xbox deve melhorar a experiência de quem joga no PC (Imagem: Miguel Angel Bistrain/Shutterstock) Leia mais: Pode usar controle do PlayStation no Xbox? Xbox: CEO confirma “Project Helix” e compatibilidade com jogos de PC PS6 mais tarde, Switch 2 mais caro: como a crise de RAM pode afetar os games Mais novidades para desenvolvedores e futuro do Xbox Além do Modo Xbox, a Microsoft aproveitou a GDC para anunciar outras novidades em seu ecossistema de jogos, especialmente focadas em desenvolvedores: Uma delas é o Advanced Shader Delivery (ASD), que permite que os desenvolvedores pré-compilem shaders (programas executados na placa de vídeo). Na prática, isso significa que eles não precisarão esperar até que os programas sejam processados no sistema; O ASD deve evitar pausa...
Fonte: Olhar Digital
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