O vice-presidente da próxima geração do Xbox, Jason Ronald, anunciou nesta quarta-feira (11) os primeiros detalhes do Xbox Helix. A apresentação aconteceu em um estande da marca na GDC (Game Developers Festival), evento voltado para empresas e desenvolvedores, sediado em San Francisco, nos Estados Unidos. Xbox Helix: o que as especificações técnicas revelam sobre o novo console De salvador do Xbox One ao Game Pass: o legado de Phil Spencer após 12 anos O executivo revelou que as versões alfa do Xbox Helix serão enviadas para desenvolvedores a partir de 2027, o que coloca em xeque um possível lançamento completo do console no ano que vem. "A Microsoft está se voltando para o 'futuro dos jogos' e para o comportamento dos jogadores", acrescentou. "Os dias em que as pessoas se definiam como (jogador de console/PC/celular) já não existem mais." Ronald afirmou que "o Project Helix foi projetado para rodar seus jogos de Xbox e PC, oferecendo alto desempenho e proporcionando a melhor experiência possível para o jogador. O Project Helix é alimentado por um SoC personalizado baseado em AMD e foi desenvolvido em conjunto com a próxima geração do DirectX." -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- A Microsoft deu a entender que seguirá com seu plano multiplataforma em vários dispositivos, seguindo as estratégias iniciadas por Phil Spencer e Sarah Bond. A empresa lançará o modo Xbox no Windows a partir de abril deste ano em mercados selecionados. O modo em questão permitirá que os jogadores alternem entre "produtividade e jogo" por meio da Experiência em Tela Cheia do Xbox e otimização de interface para controles, que já estava disponível no ROG Xbox Ally. Microsoft apostará no futuro do Xbox em multiplataformas (Divulgação/Microsoft) “Com a crescente variedade de dispositivos disponíveis, estamos eliminando as barreiras entre jogos de console e PC para uma experiência multiplataf...
Fonte: Canaltech
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