PC pode, finalmente, bater consoles em faturamento de jogos (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog) Resumo PC deve superar consoles em faturamento até 2028, com receita anual crescendo 6,6% contra 4,4% dos consoles. Entre 2024 e 2025, o tempo de jogo no PC cresceu 3%, enquanto encolheu 4% no PlayStation e 3% no Xbox. Novos consoles da Xbox e Sony podem ser lançados entre 2027 e 2029. Apesar da crise nos chips de memória, impulsionada pelo foco da indústria em infraestrutura para IA, o mercado de jogos para PC e consoles deve crescer nos próximos anos. A expectativa é que, neste ano, o faturamento atinja US$ 94,3 bilhões (cerca de R$ 492,4 bilhões), batendo a marca de US$ 103,7 bilhões (R$ 543,3 bilhões) até 2028. O cenário, no entanto, deve ser mais favorável para os PC gamers: pela primeira vez, o modelo deve ultrapassar as plataformas de mesa na geração de receita, enquanto o engajamento dos jogadores de consoles começa a encolher. Os números constam no mais recente relatório PC & Console Gaming Report, da firma de inteligência de mercado Newzoo. Os dados de engajamento do relatório apontam que, entre 2024 e 2025, o tempo total de jogo encolheu 4% no PlayStation e 3% no Xbox. No PC, cresceu 3% no mesmo período, puxado principalmente por mercados emergentes e países asiáticos, que devem levar a plataforma a 1,02 bilhão de usuários até 2028. Com a receita dos computadores crescendo a 6,6% ao ano — contra 4,4% dos consoles —, uma virada pode se consolidar antes do fim da década. Consoles e PCs divergem em monetização A queda de engajamento não diz, entretanto, que as empresas de consoles têm perdido dinheiro. Pelo contrário: de acordo com o relatório, as plataformas apresentam crescimento, mas o modelo tornou-se dependente de um ciclo de monetização. Sem atrair novos jogadores em mercados como Estados Unidos e Japão, as companhias sobrevivem de preços elevados em novos hardwares, do aumento das mensalidades dos serviços de assinatura e de grandes lançamentos. No entanto,...
Fonte: Tecnoblog
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