Exclusivo: Como The Player Who Can’t Level Up adaptará a famosa webtoon

Exclusivo: Como The Player Who Can’t Level Up adaptará a famosa webtoon
A demonstração de The Player Who Can’t Level Up está disponível desde abril, com uma adaptação fiel à webtoon sul-coreana homônima. Desde então, o título conquista os jogadores pela mistura de ação e roguelite que a Tripearl Games dá vida.  O que é Webtoon? Preview The Player Who Can't Level Up | O novo Solo Leveling dos games? Para falar mais sobre a aventura, o Canaltech entrevistou com exclusividade o CEO do estúdio, Manson Jeong. Em uma entrevista, ele contou mais detalhes sobre a experiência, como o autor da obra original se envolveu no projeto e o que esperar da jornada. Antes, é preciso lembrar que The Player Who Can’t Level Up nasceu como uma webtoon em 2021, pelas mãos de GaVinGe — com artes de Tae_A. Não demorou muito para a história fazer um sucesso considerável e se tornar popular, o que chamou a atenção da desenvolvedora para produzir uma adaptação. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Jeong afirma que a Tripearl Games trabalhou de forma bem próxima ao autor da quadrinização. Pela paixão dele pelo mercado de games, eles conseguiram uma parceria forte para trazer conteúdo único e adaptar os elementos do seu universo. “Uma das forças de The Player Who Can’t Level Up é a forte colaboração com o autor original, que também é um grande entusiasta de jogos. Isto permitiu uma relação altamente efetiva entre ele e o time de desenvolvimento. Ele não apenas entendeu e apoiou nossas propostas, como as plataformas e gêneros, mas suas ideias também foram incorporadas ao jogo”, revelou o CEO do estúdio. O CEO do estúdio, Manson Jeong, bateu um papo exclusivo conosco para falar sobre The Player Who Can't Level Up (Imagem: Divulgação/Tripearl Games) Porém, eles se depararam com a forte barreira narrativa da trama. Como a obra original continua em andamento, eles podem trabalhar até um determinado ponto da história — para evitar spoilers, materiais que não fazem parte...

Fonte: Canaltech
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