Tecnologia da Microsoft reduz tempo de carregamento de Forza Horizon 6 em 95%

Tecnologia da Microsoft reduz tempo de carregamento de Forza Horizon 6 em 95%
Lançado em outubro do ano passado, o Advanced Shader Delivery (ASD), ferramenta da Microsoft para diminuir a compilação de shaders, mostra do que é capaz agora em Forza Horizon 6. Uma publicação da própria dona do Windows afirma que é possível diminuir o tempo de carregamento do novo game de corrida em 95% em um PC com uma configuração um tanto popular. AMD Ryzen 3, 5, 7 ou 9: qual é a diferença entre eles? Entenda a nomenclatura das placas de vídeo AMD Radeon Forza Horizon 6, assim como a maioria dos jogos de PC, precisa carregar os shaders assim que você define as opções gráficas. Isso é feito sempre que você faz alguma alteração. Dependendo dessa mudança e do hardware usado, pode levar alguns minutos. Com o ASD em ação, em um PC com uma Radeon RX 7600 e Ryzen 7 5800, foi possível diminuir o tempo de espera de 1,5 minuto para míseros 4 segundos. O benefício está disponível para donos de GPUs RDNA 3 e 4, ou seja, Radeon RX 7000 e RX 9000, além dos gráficos integrados mais recentes. Quem tem qualquer chip gráfico que se encaixa nessas gerações, só precisa ter o driver AMD Adrenalin mais recente (26.5.2), e o jogo, claro. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Por enquanto, até o momento dessa publicação, não existem testes com Forza Horizon 6 e o Advanced Shader Delivery com hardware compatível da AMD. A própria Microsoft, em sua publicação, também não nos deu um gostinho do que esperar da tecnologia em vídeo. Microsoft Advanced Shader Delivery now supports more AMD GPUs!Enabled with AMD Software: Adrenalin Edition 26.5.2: AMD RDNA 3, 3.5, & 4 GPUs. ⚡ Reduce shader stutter & load times by up to 95%.Learn how to add ASD to your game via AgilitySDK https://t.co/D3TKMcMgTW — AMD GPUOpen (@GPUOpen) May 15, 2026 O que é e como funciona o Advanced Shader Delivery O ASD já funcionava em no console portátil ROG Xbox Ally, onde foi sua estreia. O recurso, em poucas palavr...

Fonte: Canaltech
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